Правила Настольных Игр

Мини-игра № 1. «Разбери башню». Перетасуйте колоду, положите по одной карточке в закрытую перед каждым игроком, оставшиеся карточки положите в центр стола в открытую;. Цель игры: набрать больше всех карточек;. Сначала игроки переворачивают свою карточку лицевой стороной вверх. Каждый игрок должен стараться быть самым быстрым, чтобы найти изображение на своей карточке, совпадающее с изображением на верхней карточке в колоде. Первый, кто найдёт и назовёт его, берёт карточку из колоды и кладёт перед собой на свою карточку.

  1. Игры

Таким образом, в колоде открывается новая карточка. Игра продолжается до тех пор, пока не закончатся карточки в центре;. Победитель — игрок, набравший больше всех карточек Мини-игра № 2.

Раздайте игрокам все карты по одной. Положите последнюю карту в центр стола в открытую. Каждый игрок переворачивает свою колоду (которая находится перед ним) рубашкой вверх;. Цель игры: избавиться от всех своих карточек – не прозевайте;. Сначала игроки переворачивают свои колоды лицевой стороной вверх.

  1. 4 части:Разработка настольной игры Изготовление прототипа игры Тестирование прототипа Создание окончательной версии игры. Самодельная настольная игра – отличная вещь, которой можно поразить своих друзей в очередной вечер домашних развлечений. Постарайтесь сделать правила к игре максимально краткими и простыми. Любые излишние сложности могут заставить игроков потерять интерес к игре.
  2. Настольная игра Мачи Коро - это приятный и интересный способ отдохнуть! Огромный выбор.

Правила настольной игры-ходилки. Поставьте фишки на «Старт». Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок бросает кубик и переставляет свою.

Игроки должны стараться быть быстрее других при сбросе карточек из своей колоды в колоду в центре. Для сброса им необходимо назвать изображение, совпадающее на верхней карточке их колоды и карточкой в центре. Игрокам нужно обладать хорошей реакцией, поскольку карточка в центре меняется сразу же, как на неё кладётся карточка из колоды игрока;. Проигравший — игрок, последний избавившийся от своих карточек.

Мини-игра № 3. «Горячая картошка». В каждом раунде каждому игроку в закрытую раздается карточка, которую нужно держать в руке. Оставшуюся колоду откладывают в сторону, она потребуется для следующих раундов;. Цель игры: избавиться от своей карточки быстрее других игроков;. В начале мини-игры игроки переворачивают свои карточки так, чтобы было хорошо видно все изображения.

Как только игрок находит изображение, совпадающее на его карточке и карточке другого игрока, он называет его и кладёт свою карточку в руку игрока, с карточкой которого он нашёл совпадение. Этот игрок теперь должен найти совпадение на своей новой карточке и карточках оставшихся игроков. Если он найдёт совпадение, то отдаёт все карточки с руки;. Игрок, которому достаются все карточки проигрывает раунд. Начинается следующий.

Мини-игра № 4. «Собери их все». В каждом раунде положите в центр стола карточку в открытую, а вокруг – столько карточек в закрытую, сколько участников в игре. Оставшуюся колоду отложите в сторону, она понадобится для следующих раундов;. Цель игры: набрать как можно больше карточек быстрее остальных игроков;. Сначала все игроки одновременно переворачивают по одной карточке из расположенных вокруг центральной.

Игроки должны найти изображение, совпадающее на центральной карточке и любых карточках, которые они только что перевернули. Как только игрок находит и называет совпадение, он берёт перевернутую карточку и кладёт рядом с собой (будьте внимательны: вы не можете взять карточку из центра);. Когда все перевернутые карточки разобраны, положите центральную карточку на дно оставшейся колоды и начните новый раунд.

Игроки сохраняют выигранные карточки. Когда карточек в колоде больше не осталось, мини-игра завершается, и побеждает тот, кто набрал больше всех карточек. Мини-игра № 5. Перемешайте карточки, положите по одной в закрытую перед каждым игроком. Оставшуюся колоду положите в открытую в центр стола;. Цель игры: набрать как можно меньше карточек из колоды;. Сначала игроки переворачивают свои карточки лицевой стороной вверх.

Каждый игрок должен найти изображение, совпадающее на карточке любого другого игрока и карточке в колоде. Первый, кто обнаружит и назовет совпадение, берёт центральную карточку и кладёт её сверху на карточку того игрока, с карточкой которого он нашёл совпадение. Таким образом, в центре открывается новая карточка. Мини-игра продолжается до тех пор, пока колода не закончится;. Побеждает тот, кто наберёт меньше всего карточек. Предлагается несколько изменений в системе подсчета очков для некоторых основных игр: Колодец: В отличие от базовых правил, игра останавливается, когда кто-либо сбросит все свои карты в колодец. При подсчете игроки теряют столько очков, сколько карточек у них осталось.

Игрок, у которого осталось наибольшее количество карточек, теряет дополнительные 5 очков (если в игре участвует больше 2 игроков). Победитель получает бонусные 10 баллов. Горячая картошка: Идея новых правил в том, что игровая партия состоит серии раундов, в каждом из которых проигравший выбывает. По истечении нескольких раундов останется один победитель, который ни разу не потерпел поражения, а все остальные игры соберут у себя разное количество штрафных карт.

Результаты заносятся на листок и игроки начинают новую партию. Так продолжается, пока не закончится колода. Когда колода заканчивается, игроки суммируют свои результаты и определяют победителя – того, кто соберет меньше всего штрафных очков. Отравленный подарочек: По правилам базовой игры участники теряют столько очков, сколько карт они получили.

Побеждает игрок с наименьшим количеством карт. Наше дополнение заключается в том, что следующий игрок теряет минимум на 2 очка больше, чем победитель (независимо от количества собранных карт), а следующий — минимум на 3 очка больше, чем предыдущий и так далее.

Классификация Классифицировать настольные игры можно по нескольким признакам. По функции Та или иная игра включает в себя одну или несколько функций. Насчитывается четыре вида таких категорий. К ним относятся коммуникативная, азартная, досуговая и обучающая. Но распространенным типом деления называют классификацию:. Развлекательного характера;. Азартные;.

Обучающие для ребенка и взрослого;. Головоломки;. Для общения. По характеру игры Интеллектуального типа.

К этому виду относятся игры стратегического и логического характера (морской бой или шахматы). Исход зависит от того, насколько умен противник.

Побеждает тот, кто умеет думать и просчитывать следующие ходы. Азартного типа. Призваны воздействовать на сущность игрока и пробуждать в нем азарт. Они основаны на случайном методе.

Победителем здесь становится не ловкий, хитрый или умный, а везучий игрок. Примерами таких развлечений называют нарды, знаменитые «кости», а так же «преферанс» и «бридж». Проверка на физические способности.

Эти соревнования призваны проверить какая скорость реакции у противника, внимателен ли он. По типу используемых предметов:. С картами (вист, преферанс, винт, дурак, бридж). С костями (применяются в развлечениях типа «Нарды»). С использованием специальных приспособлений (досок) – шахматы, нарды, шашки. С применением канцелярских принадлежностей (бумаги и карандаша) – быки и коровы, морской бой, крестики-нолики, буриме, виселица. Основанные на выкладывании интересных узоров (домино, маджонг).

По типу правил:. Развлечения, несущие полную информацию об игре. В них изначально установлены правила об участниках. Это шахматы и шашки. Игры, несущие неполную информацию. Здесь правила даются игрокам на выбор.

Это бридж и покер. Каждый противник здесь сражается не за команду, а за себя.

Настольные игры для детей Если родители не хотят, чтобы ребенок часами просиживал перед монитором компьютера или телевизором, правильным выходом будет предложить ему настольные игры. Они станут альтернативой неправильному провождению времени ребенка. Такой вид развлечения поможет развить ловкость и усидчивость. Популярные настольные – пазлы. Они трудоемкие и простые, состоят из дерева, бумаги или мягкой ткани. По мере взросления число составляющих пазла рекомендуется прибавлять. В игре развивается фантазия и мыслительные процессы.

Настольных

Так же малыш будет иметь представление о том, что такое целое и его части. Чтобы натренировать внимание и запоминание, стоит купить нарды. Примитивный алгоритм действия и незамысловатые правила.

Соревнуются в нарды дети, возраст которых больше пяти лет. Игры типа ходилок понравятся малышу или многочисленной компании детей. На полках магазинов много таких развлечений, и каждое из них отличается тем, как оформлено поле для игры. Каждый из участников бросает принадлежащий ему кубик и двигает по клеткам специального поля фигурку. Числа, появившиеся на грани кубика обозначают количество ходов.

Задача ходилок состоит в формировании причинно-следственных связей, расширения кругозора, тренировки навыков внимания и счета. Каждый играет за себя Игры, помогающие тренировать координацию движений малыша и развивать мелкую моторику ребенка построены в виде конструктора. Ребенок выстраивает из него сооружение или башню. На следующем этапе каждый из противников вытаскивает снизу по одному кубику. Во время следят за целостностью конструкции и за тем, чтобы элементы не развалили ее.

Увеличению словарного запаса, развитию творческих способностей и появлению коммуникативных навыков помогают игры, созданные по типу игры “Активити”. Правила состоят в том, что малыши компанией делятся на пару команд с одинаковым количеством человек в каждой.

После этого каждый из участвующих в игре, при помощи нарисованной картинки, мимики или жестов объясняет игрокам, что за слово загадано на карточке. Задача противников состоит в отгадывании количества спрятанных слов. После этого они добираются первыми до финиша. Малыши заинтересуются настольными развлечениями на логику, сделанными по типу домино, мозаики или наборов развивающих моторику и мышление. Настольные соревнования спортивного характера – замена соревнованиям активных детей. Разнообразие в досуг мальчиков внесет настольный футбол или хоккей.

Детям старшего возраста подойдут соревнования, знакомые с детства взрослым – шашки, лото, домино и шахматы. Каждый противник здесь сражается не за команду, а за себя. Настольные игры для двоих Настольные игры рассчитаны на то, что участвовать в них будет много человек (два, три или пять). Но бывают случаи, когда такое число противников невозможно собрать.

Подойдут влюбленной паре или друзьям. Помогут лучше узнать характер и умственные способности друг друга. Не нужна многочисленная команда. Помогут адаптироваться даже закомплексованным людям.

Добавят нотку удовольствия и уюта в неспешную интеллектуальную дуэль со своим конкурентом. Улей «Улей» невероятно богат на хитрости и интересную тактику. Он может увлечь игрока на продолжительное время.

Такое развлечение состоит в том, что выбирается фишка, заменяющая роль королевы улья. Так же назначаются другие насекомые. Роль насекомых выполняют восьмиугольные фишки. Каждый противник здесь сражается не за команду, а за себя.

Количество игроков не ограничено. Королева улья окружается подданными, а территория захватывается муравьями, жуками, кузнечиками и пауками. Виды насекомых зависят от того, с какими дополнениями выпущен «Улей». У каждой восьмиугольной фишки своя функция. Одни перепрыгивают через конкурентов (кузнечики), вторые ходят по диагонали, третьи меняют построение (королева).

Поклонники этой игры разрабатывают хитроумные стратегии и теории чтобы стать великим разводчиком пчел. Калаха В эту игру любили сражаться караванщики с Востока.

Такой способ провести досуг подойдет пожилой паре или тем, кто уже давно в браке. Детям она покажется не слишком интересной. Суть заключается в перекладывании камешков в лунку, находящуюся с края. Участки, оставшиеся незаполненными, соревнующийся оценивает взглядом.

Трогать камешки и пересчитывать лунки нельзя. Игроков такое развлечение привлекает эстетическим наполнением в виде поля с лунками, выполненного из дерева и украшенного полудрагоценными камнями.

Подойдет в качестве подарка поклонникам нард или шахмат, на день рождения или другое событие. Головоломки Эти игры разрабатываются для одного участника, хотя с их помощью проводятся турниры с участием большого количества игроков. Материал головоломок зависит от того, на что хватит фантазии и воображения конструктора.

Кубик рубика Это куб, состоящий из 26 кубиков из пластмассы поменьше. Детали вращаются вокруг оси, которая невидна снаружи. Каждая сторона представлена своим цветом, и образует 54 квадратика. Повернув сторону этой головоломки, меняется местонахождение граней между собой. Цель – вернуть куб в исходное положение. Должен получиться кубик с одноцветными квадратами.

Алгоритм, с помощью которого собирается такая головоломка за минимальное число ходов, принято называть «божественным алгоритмом», а число ходов имеющее максимальное значение – «божественным числом». Самым знаменитым способом просчета ходов «Кубика Рубика» называют метод Джессики Фридрих. Со времен появления этой интересной головоломки (магического куба) продалось триста пятьдесят млн. Экземпляров такой игрушки и похожих на нее. Проводят соревнования. Змейка Рубика Выглядит как 24 призмы, образующими змейку в виде треугольника с прямыми углами. Цель – как можно быстрее собрать из змейки геометрические фигуры похожие на собаку, мышь, кобру и самолет.

Эта головоломка способствует развитию пространственного мышления. Настольные игры для всей семьи.

Созданы для всех возрастных категорий. Досуг понравится и подросткам, и детям, и взрослым. Такие игры не слишком сложны, а процесс увлечет даже самых маленьких участников. Эта категория игр соберет семью или друзей вместе, ведь число участников составляет от трех до пяти человек. Каждый сражается за себя, а не за команду. Каждый из игроков почувствует себя на равных с другими, внук обыграет бабушку, а дети – родителей.

Особенность таких соревнований – бесконфликтность. В этих соревнованиях нет никаких противостояний, процесс поединка проходит в дружелюбии и спокойствии.

Количество игроков не ограничено. Монополия В «Монополии» могут участвовать дети и взрослые. Такое развлечение состоит в том, что кто-то из участников становится монополистом и победителем. При этом он разоряет своих противников – конкурентов.

В классическом варианте «Монополии» скупаются земельные участки и на них строится недвижимость. Участвовать в процессе скупки и строительства домов могут противники, кому уже исполнилось 12 лет. Рекомендованное количество участников «Монополии» – от двух до восьми человек. Скрэббл «Скрэббл» служит хорошим способом разнообразить досуг.

В одно и то же время в ней участвуют два или четыре человека. Она понравится детям и родителям.

Взрослые тоже с удовольствием соревнуются в «Скрэббл». Каждый здесь сражается за себя. Здесь действует принцип составления кроссворда, только буквы в слова складываются не на бумаге, а на специальном поле.

Лото

Цель каждого участника заключается в зарабатывании большего количества баллов, чем у противоборствующей стороны. «Скрэббл» предназначен для возрастной категории от семи лет и старше. Крокодил Это увлекательное соревнование придется по душе компании с неограниченным количеством противников. Суть состоит в объяснении слов при помощи изображения жестами и отгадывания их.

Задания в «Крокодиле» сложные. Ведь карточка может быть со словом, поговоркой, пословицей или словосочетанием, которые не ожидает другой участник. Предназначена для людей, находящихся в возрастной категории от восьми лет и старше. Загадки Этот вид соревнований придется по душе всем категориям: начиная от самых маленьких и заканчивая участниками старшего возраста. Каждый противник здесь сражается как за команду, так и за себя.

Количество играющих не ограничено. Сет Имеет четыре вида характеристик, представленных цветом, заливкой, символами и числом символов. Суть заключается в том, что на стол или другую поверхность раскладываются специальные карточки. После этого участники берут набор, состоящий из трех карточек и смотрят, какая у них характеристика. Участники вычисляют набор с одинаковой скоростью. В этом увлекательном соревновании важна скорость реакции и внимательность.

Удобство «Сета» заключается в том, что в нем можно участвовать как компанией, так и одному. Ётта Суть этого соревнования заключается в том, что каждому игроку дается несколько карт. При этом он должен запомнить признаки, а так же видеть, как они разложены на игровом поле. Трудность и хитрость «Етты» состоит в том, что каждому участнику придется напрячься, прежде чем найти выгодное место для своей карточки.

Выкладывают карточную цепочку с одинаковыми или различными признаками. «Етта» помогает в развитии мыслительных процессов и логики. Окийя Эта увлекательная загадка предназначена для двух игроков. Напоминает своеобразные крестики-нолики, но с долей загадки. Игровое поле представлено в виде доски с клеточками. Чтобы победить в «Окийи», придется сильно потрудиться.

Для победы в этой игре важно развитое логическое мышление, а так же внимательность. Участвовать в игровом процессе могут дети в возрасте от семи лет и старше. Количество игроков не ограничено. Логические карточки Игра представлена специальными карточками с логическими задачами и вопросами.

Каждая из них делится по уровням сложности. Выбирается уровень, сложный или не очень, выполняются представленные на логических карточках задания, задачи решаются в одиночку или устраиваются соревнования на титул самого умного между друзьями.

«Логические карточки» предназначены для возрастной категории детей старше 12 лет. Катамино В «Катамино» масса загадок с удивительными решениями. Ответы на такие задачи от простых до самых сложных. Легкими считаются те, которые предназначены для детей с четырехлетнего возраста, чуть посложнее для тех, кому исполнилось шесть лет, трудные – от восьми лет и старше.

Цель игры состоит в заполнении заданной области в виде прямоугольника указанными пентамино на специально предназначенном для этого поле. Количество участников не ограничено.

Настольные игры из дерева Реликвия для семьи, передаются по наследству от родителей к детям. Дерево прочный, благородный материал. Он безопасен и не наносит вред окружающей природе. Достоинства Развивают логику и мыслительные процессы, ребенку приходится много думать. Они погружают противников в мир, где присутствуют тактические замыслы. Но в это же время процесс проходит с легкостью, не напрягаясь.

Красиво выглядят. Дженга «Дженга» представлена в виде башни из деревянных брусочков, которая растет, иногда падает, а потом опять растет. Так бы охарактеризовали «Дженгу» маленькие дети, ведь это они главная категория участников. «Дженга» помогает развивать равновесие, ловкость рук, хитрость, смекалку и тактические навыки.

Малышам (и даже взрослым) необходимо выложить башенку и деревянных брусков. Каждый противник здесь сражается за себя. Сложность состоит в том, что брусочки вынимаются с этажей, которые внизу и докладываются наверх. Начинается процесс с восемнадцатиэтажной башенки и до бесконечности.

Количество участников не ограничено. Короткие нарды программа. Победителем считается тот участник, который построит башню в два раза выше той, с которой началось строительство. На каком то этапе постройки башенка становится неустойчивой, и участвующий в этом процессе, доставая брусочек из середины сооружения, может с грохотом обрушить такую постройку и труды пропадут зря. Этот неосторожный ребенок или взрослый тут же выбывает из строительства «Дженги», а остальные участники продолжают. Стратегии Такой вид соревнований требователен к мастерству участников процесса. Важными здесь являются интеллектуальные способности, с помощью которых в дальнейшем определяется победитель и побежденный.

Отличие стратегий состоит в том, что:. Правила гораздо сложнее, чем в настольных соревнованиях.

Со специальным балансом, который уже выверен. Не требуют удачи или везения, победитель определяется способностями. Запретная Пустыня Ребенок соскучился по веселым семейным соревнованиям? Тогда ему нужно запастись темными очками, лопаткой и фишками. В этом захватывающем соревновании настольного типа, команда выживает под палящим солнцем пустыни, кидая при этом фишки.

Паровой Осел Вспомните эпоху, когда изобретались первые паровозы. «Паровой осел» познакомит каждого участника с хитростями планирования и поможет в развитии английских курортов той эпохи.

Развлечение «Паровой осел» просто и азартно. Понравится даже маленькой компании, которые любят красочные карточные сражения. Количество участников не ограничено. Токайдо Надоела хмурая погода и дождь за окном? Достаньте «Токайдо». Это развлечение настолько умиротворяюще и удивительно, что понравится каждому участнику.

Отправляйтесь в захватывающее путешествие по бесконечной Японии вместе с «Токайдо». Каждого из участников такого процесса захватит увлекательный и полный опасностей путь из Киото в Эдо, который проложен строителями еще в одиннадцатом столетии. Каждый участник сражается индивидуально. Кроме того, им понравятся живописные виды и неожиданные встречи. Передвигаться нужно с помощью выбрасывания кубика с числом на грани, обозначающим количество ходов, сделанных участником.

Игры

Соревнующийся двигает пластмассовые разноцветные фишки и отправляется навстречу приключениям. Количество играющих не ограничено.